Scratch创意编程比赛规则
(一)参赛对象
Scratch创意编程比赛设小学I组(1-3年级)、小学II组(4-5年级)。2025年在校就读小学在校学生均可以报名参加,每队限1人。
(二)参赛形式
创意编程比赛分初评(网站申报作品)、终评(现场展示答辩)两个阶段。每人限报1项作品,每项作品限1名指导教师。
(三)作品类型
1.科学探索类:现实模拟、数学研究、科学实验等各学科的趣味性展示与探究。
2.实用工具类:有实用价值、能解决学习生活中的实际问题的程序工具。
3.数字艺术类:引入绘画、录音、摄影等多媒体手段,用新媒体互动手法实现音乐、美术方面的创意展示。
4.互动游戏类:各种竞技类、探险类、角色扮演类、球类、棋牌类游戏等。
(四)作品要求
1.作品原创:作品必须为作者原创,无版权争议。若发现涉嫌抄袭或侵犯他人著作权的行为,一律取消评奖资格。如涉及作品原创问题的版权纠纷,由申报者承担责任。
2.创新创造:作品主题鲜明,创意独特,表达形式新颖,构思巧妙,充分发挥想象力。
3.构思设计:作品构思完整,内容主题清晰,有始有终;创意来源于学习与生活,积极健康,反映青少年的年龄心智特点和玩乐思维。
4.用户体验:观看或操作流程简易,无复杂、多余步骤;人机交互顺畅,用户体验良好。
5.艺术审美:界面美观、布局合理,给人以审美愉悦和审美享受;角色造型生动丰富,动画动效协调自然,音乐音效使用恰到好处;运用的素材有实际意义,充分表现主题。
6.程序技术:合理正确地使用编程技术,程序运行稳定、流畅、高效,无明显错误;程序结构划分合理,代码编写规范,清晰易读;通过多元、合理的算法解决复杂的计算问题,实现程序的丰富效果。
7.参赛作品的著作权归作者所有,使用权由作者与主办单位共享,主办单位有权出版、展示、宣传参赛作品。
(五)作品申报
1.通过https://www.lwckxh.com/提交报名表及原创声明电子版、作品及作品说明。
2、运行环境:
(1)作品要求在标准版Scratch3.0内运行,不需要依赖网络在线资源;
(2)除Scratch内部扩展模块之外,不可使用其他模块。
3.作品说明文档:
(1)明确的主题,作品的设计目标,包括:功能需求、探究目的或待解决的问题,作品本身要体现出对目标的响应,能够展现主题内涵、实现功能需求、总结探究结论或解决问题。如果作品目标描述不清晰、或作品未能体现出对目标的完成,则不应获得更多分数。
(2)编程思维与技巧。选手需为角色、场景等主要应用元素绘制流程、逻辑和功能图,如使用特殊的编程技巧或计算方法也需单独详细说明。
(3)素材原创与引用要求。如果选手使用了非原创的图形、图片、音频素材,需明确标注引用来源或创作者,标注明确才属于合格作品。同时鼓励创作和使用原创素材,可以考虑给予原创素材适当加分。
(4)拍摄作品阐述视频。内容包括创作思路、过程及操作等,拍摄时长控制在2分钟(120秒)以内,格式为MP4,文件大小不超过30MB。